国际数据公司(IDC)发布了一份新的报告,估计全球虚拟现实和增强现实(VR / AR)的收入将从现在的52亿美元增长到2020年的1620亿美元。
复合年均增长率(CAGR)比2015-2020年预测期间增长了181.3%。
到2020年,VR市场预计将达到200亿
(IDC Report VR / AR Marketing。2016年8月)
IDC的报告遵循高盛研究,预测到2025年,VR / AR市场的收入将达到1820亿美元,包括硬件和软件/内容,并绕过电视。
“多年来,AR增强和360度全景VR虚拟现实是科幻的东西。现在,强大的智能手机为便宜的VR耳机提供动力,消费市场就被用于新的付费和用户生成的内容驱动体验。我们已经看到健康的进步。在接下来的五年中,我们期待着在教育,物流和制造,房地产VR体验销售等其他领域实现这一承诺,“新的,更便宜的硬件的兴起将使360度全景VR虚拟现实和AR增强的现实技术掌握越来越多的公司和个人。但是,一如以往,人们可以用硬件做什么,这取决于应用程序和服务。在未来的几年中,我们期望开发人员为这些设备创造广泛的新体验,从根本上改变我们许多人的工作方式。
VR和AR市场摘要
硬件将产生超过50%的收入
AR / VR软件收入将早日加快,2016年和2017年同期增长200%
来自Oculus,HTC和索尼的第一个主要VR HMD在2016年出货超过200万台,加上来自三星,谷歌和其他供应商的5000万无屏幕观众,推动了VR内容的不断增长的需求
预计VR系统,软件,咨询,查看器服务和系统集成服务的收入将早于AR相关收入,而AR将在2017年赶上
IDC看到亚太地区(不包括日本),美国和西欧占全球收入的75%
IDC指出,搭配高性能智能手机与耳机的准备将有力推动市场向群众转移。